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轟く雷鳴、そして不気味なドット絵未完成でバグも多い作品ですが、大好きです小林智美先生によるサルーインのデザインも素晴らしい
ゲームは未プレイなのですが、これと通常バトル曲のMIDIデータをたまたまパソ通で入手してから惚れ込んでリピート再生しまくった思い出
ロマサガはFFやドラクエよりも楽しくやり直す事が出来る。
壮大な音楽が好きなゲームでしたね容量の関係でほとんど未完成な感じで発売されましたけど、後年にミンストレルソングという形で、事実上の完全版が発売されて本当に良かったです今はスマホ版もあるので、そのうち買って、今度こそ、ロマサガをクリアしたいですね
イフリートの火の鳥でパーティーが後ろにズザーって滑ってくトラウマ。
FF4、ロマサガ1、FF5が約半年ごとに出て、しかもそれぞれがリメイクされ続けている。そこやぞ、スクエニ。
明日への夢と希望に溢れてた33年前。戻りたいよー!
大丈夫‼️本人の気持ち次第でいつからでも戻れます‼️
今年42歳ですー!いつ聞いても良いですな
FF4の後に、プレイしたと思います。オーバーチュア~タイトル画面で、息をのんで、暫く画面に釘付けでしたね。人それぞれあると思いますが、スーファミタイトルでは、トップですね。2、3共に。
雷鳴の迫力でスーパーファミコンの音源チップの性能を感じる戦闘時は何とも言えない不思議な効果音が多かった
スパーファミコン抱き合わせ販売で買いました当時自分はグラディウス買った気がしました感動したというより綺麗だなという感想でしたロマンシングサガは確か並んて買った気がします小学生の自分は最初のオープニングでもう完全にやられました…すげーなんだコレって感じでした初期のスパーファミコンソフトは出来が良すぎる中期後期より何故か初期のソフトが迫力が何故かある
素晴らしい😂
FFのノリでレベル上げガチったら詰んだ思い出
時間経つとエライ事になるからなww
懐かしい
中卒で働きに出て初めての給料でスーファミ本体買った時ストIIとロマサガ1作目買いました。フリーシナリオシステムがフリー過ぎて何したらいいか分からず途中でクリア断念しました・・・(´・ω・`)
解像度減らして日々の節約してたけど これだったら360でも文句は言えない。
ミンサガで消えたOPの曲、この曲が好きでミンサガを初めて起動したときいつまでたっても流れないのでかなりガッカリしました。ミンサガは勿論完全版としてロマサガ1では手に入れられなかったディスティニーストーンやシナリオ、シェラハの存在で良かったことは良かったのですがミンサガリマスターで完全版のさらに完全版と言った形で出るとは思いませんでした。このコメント投稿時にはまだ未プレイですが最近のゲームではサウンドテストが入っていないのが殆どで、もしサウンドテストがあってでおまけでも良いからこの曲が収録されていたら無条件で発売日に買っていたと思いますそれぐらいこの曲が好きです
コメントありがとうございます。この曲は私も名曲だと思います!おっしゃる通りでやはりこの曲が流れないとロマサガ1感は薄まりますね・・・
壮大な物語りの始まりって感じで俺も好きですがミンストに収録されてなくて同じくがっかりしました・・・(´・ω・`)
もう32年も経ったんだね~あと32年したらオイラは寿命で死んでそう、、、
ミンサガで初めてフリーシナリオの難しさを知りロマサガ1でどうやって敵を避けるのか知りたくなりました😅
コメントありがとうございます。一本道だと敵さんたちは容赦なく詰まってきます( ;∀;)私にはすべてを回避するのは無理でした・・・
轟く雷鳴、そして不気味なドット絵
未完成でバグも多い作品ですが、大好きです
小林智美先生によるサルーインのデザインも素晴らしい
ゲームは未プレイなのですが、これと通常バトル曲のMIDIデータをたまたまパソ通で入手してから惚れ込んでリピート再生しまくった思い出
ロマサガはFFやドラクエよりも楽しくやり直す事が出来る。
壮大な音楽が好きなゲームでしたね
容量の関係でほとんど未完成な感じで発売されましたけど、後年にミンストレルソングという形で、事実上の完全版が発売されて本当に良かったです
今はスマホ版もあるので、そのうち買って、今度こそ、ロマサガをクリアしたいですね
イフリートの火の鳥でパーティーが後ろにズザーって滑ってくトラウマ。
FF4、ロマサガ1、FF5が約半年ごとに出て、しかもそれぞれがリメイクされ続けている。
そこやぞ、スクエニ。
明日への夢と希望に溢れてた33年前。戻りたいよー!
大丈夫‼️
本人の気持ち次第でいつからでも戻れます‼️
今年42歳ですー!いつ聞いても良いですな
FF4の後に、プレイしたと思います。オーバーチュア~タイトル画面で、息をのんで、暫く画面に釘付けでしたね。人それぞれあると思いますが、スーファミタイトルでは、トップですね。2、3共に。
雷鳴の迫力でスーパーファミコンの音源チップの性能を感じる
戦闘時は何とも言えない不思議な効果音が多かった
スパーファミコン抱き合わせ販売で買いました当時自分はグラディウス買った気がしました
感動したというより綺麗だなという感想でした
ロマンシングサガは確か並んて買った気がします
小学生の自分は最初のオープニングでもう完全にやられました…
すげーなんだコレって感じでした
初期のスパーファミコンソフトは出来が良すぎる
中期後期より何故か初期のソフトが迫力が何故かある
素晴らしい😂
FFのノリでレベル上げガチったら詰んだ思い出
時間経つとエライ事になるからなww
懐かしい
中卒で働きに出て初めての給料で
スーファミ本体買った時ストIIと
ロマサガ1作目買いました。
フリーシナリオシステムがフリー過ぎて
何したらいいか分からず途中で
クリア断念しました・・・(´・ω・`)
解像度減らして日々の節約してたけど これだったら360でも文句は言えない。
ミンサガで消えたOPの曲、この曲が好きでミンサガを初めて起動したときいつまでたっても流れないのでかなりガッカリしました。
ミンサガは勿論完全版としてロマサガ1では手に入れられなかったディスティニーストーンやシナリオ、シェラハの存在で良かったことは良かったのですが
ミンサガリマスターで完全版のさらに完全版と言った形で出るとは思いませんでした。このコメント投稿時にはまだ未プレイですが
最近のゲームではサウンドテストが入っていないのが殆どで、もしサウンドテストがあってでおまけでも良いからこの曲が収録されていたら無条件で発売日に買っていたと思います
それぐらいこの曲が好きです
コメントありがとうございます。
この曲は私も名曲だと思います!
おっしゃる通りでやはりこの曲が流れないとロマサガ1感は薄まりますね・・・
壮大な物語りの始まりって感じで
俺も好きですがミンストに
収録されてなくて同じく
がっかりしました・・・(´・ω・`)
もう32年も経ったんだね~
あと32年したらオイラは寿命で
死んでそう、、、
ミンサガで初めてフリーシナリオの難しさを知りロマサガ1でどうやって敵を避けるのか知りたくなりました😅
コメントありがとうございます。
一本道だと敵さんたちは容赦なく詰まってきます( ;∀;)
私にはすべてを回避するのは無理でした・・・